2022年6月2日~5日

 今回は前回最後に言った通り、腰部完成と脚部の一部作業です。
 それではどうぞ↓。

・HGターンデルタの進捗
尻尾肉抜き穴処理

 尻尾裏の肉抜き穴は穴のサイズに切ったプラ板でフタをし、上部はプラ材やパテでフレームのディテールを延長し、下部はさらに0.5mmプラ板を貼った後斜めに削って角度を変更しました。

ベース穴蓋形状変更

 形状変更した尻尾と干渉する部分を削り、股間フレームと併せてシンプルな形状にしました。

尻尾完成

 先っぽにプラ材を貼って尖らせ、それに合わせて直近の凹みディテールの形状を五角形に変更、穴の周りに0.3mmプラ板を貼って一回り小さい形状から一回り大きい形状に変更しました。

尻尾切り離し

 尻尾は塗装を考えて切り離しました。元々あるダボ穴にプラ棒を挿すだけで保持可能なので簡単な工作です。

リアスカート完成

 リアスカートは切り離し後、上部に残ったフレーム部分を切除し、下部のバンダイエッジを一部以外切り取り、残したエッジにプラ材を貼って形状変更をしました。

リアスカート切り離し

 リアスカートも元々あったダボ穴を利用して装着可能です。さらに、表面にあるディテールも切り離して塗装に備えました。ちょっと開く穴があるので、それを利用してダボ穴を作り、フィットするダボをプラ材と0.5mmシンチュウ線で作りました。

サイドスカートディテール入れ

 自作したサイドスカートはディテールを入れて終わりです。

腰部作業終了

 腰部終了です。ディテールが入って精緻に見えるようになったのではないでしょうか。

脚部プレビュー

 まっさらな表面にディテールを入れるのがメインですが、可動部も少し気になるので調整していこうと思います。

股関節変更

 股関節に使用していた関節技が割れてしまったので、可動域拡張ついでに自作の股関節ブロックを使用することにしました。

 本体はPCで設計、3Dプリンタで出力した物で、ポリは余っていた物です。上部のポリが古いHGとかでヒザとかに使われていた物、下部はよくある3mm穴/3mm軸のパイプ状の物です。中央に見えてるネジはダボの代わりの物で、メンテ性向上のために使っているので増し締めしても関節がキツくなったりはしません。

 次回は太ももと、ヒザ関節だと思います。


 今日は以上です。


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