今回は腕の製作、これで本体の工作は終了です。
それではどうぞ↓。
・HGUCイフリート(シュナイド機)の進捗
ショルダーアーマースパイク大型化

肩アーマー中央のスパイクが設定画と比べて小さく、迫力に欠けたので0.5mmプラ板を下部に接着して若干大きくしました。
肩合わせ目処理

内部パーツの塗り分けを考慮し、合わせ目はディテールとして処理しました。
ヒートワイヤーオミット

右腕のヒートワイヤーは今回必要無いので切り取り、開いた穴はプラ材で埋めました。
手首位置修正

手首が前腕から離れすぎているので、手首受けを1mm下げて隙間を減らします。

作業前後の比較です。手首と前腕の一体感が増しました。
重り投入

作業中倒れまくって(倒しまくって)イライラが募った&パーツの破損が心配になったので靴内部に重りを仕込んで転倒しずらくしました。板鉛をバランスよく仕込んで接着しています。
上腕短縮

怒り肩にならないよう肩の位置を下げる分腕が長く見えるので、上腕上部を0.5mmカットしてバランスを取りました。
腕部完成

完成しました。細かい作業で精度を上げた感じですね。
ガントレット完成

左右、先端のバンダイエッジを処理、先端リップを薄くしてスパイクを尖らせました。中央部の折れに分割線も彫り込んでます。
本体完成

本体の工作が終了しました。大きな変化が無いので面白みに欠けますね(汗)。
次回からは武器の製作、一番目立つ特徴なのでここからが本番のようなものですね。多分更新もしばらく先になると思います……。
今日は以上です。
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コメント
お世話になっております。
この度の改修、自分にとっては大変嬉しいことだらけでした。
ショルダーアーマースパイクの大型化、手首受け、上腕等々。次はいよいよ武器でしょうか。楽しみにしております。
宜しくお願いします。
コメントありがとうございます!
腕部はスパイクが多く、わかりやすい“変わった”ポイントで見ていて楽しい部分ですね。
武器の完成、今しばらくお待ちください……。